Personne invitée : Christopher Ravenelle. « Motivation, développement personnel et jeu vidéo : Une exploration théorique et empirique des mondes ouverts selon une approche centrée sur la personne ».
Déroulement : Les présentations des travaux seront exclusivement assurées par des étudiants des cycles supérieurs*, mais les étudiants des premiers cycles sont les bienvenus pour assister et participer aux discussions. Durée de la présentation : 20 à 30 minutes, avec ou sans support PowerPoint (L’état d’avancement peut être très variable). Temps d’échange : 10-15 minutes de questions/discussion dans une ambiance constructive et bienveillante.
*Tous les étudiants en études de jeu vidéo, quelle que soit leur spécialité ou leur université.
Collation : Vous pouvez apporter votre lunch si vous le souhaitez, le local s’y prête. Il y aura également des snacks et des boissons à disposition (barre énergétique, muffin, café, thé,sodas).