Journées d’étude sur le traitement de l’espace dans les arts visuels. De la peinture de paysage à l’espace fragmenté du cinéma, de la bande dessinée aux mondes tridimensionnels du jeu vidéo, les arts, les médias et les configurations médiatiques qui se font les hôtes de diverses cultures visuelles offrent une panoplie de techniques, technologies et méthodes pour représenter des espaces. Par exemple, la perspective linéaire d’Alberti, comme l’appareil photographique et la caméra cinématographique, nouent des articulations entre le plan pictural et le plan de projection qui diffèrent significativement de celles mises en place dans les diverses formes de projections parallèles ou axonométriques employées dans le dessin technique et l’architecture, ou les projections orthographiques employées dans la cartographie. Dans la lignée du concept d’architexte, introduit par Gérard Genette pour désigner « l'ensemble des catégories générales, ou transcendantes — types de discours, modes d'énonciation, genres littéraires, etc. — dont relève chaque texte singulier », ces journées d’études ont permis de développer une réflexion sur ce qu’il convient de nommer “l’archimage”, « l’ensemble des catégories générales, ou transcendantes – types d’image, modes de visualisation, genres picturaux, etc. – dont relève chaque image singulière ».